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黒の数値は必要な熟練度 赤の数値は転職に必要なステータス 非常に醜いです。 申し訳ありません 新追加職業で一覧表の熟練度やステータスより少ない値で出現した時など、掲示板に連絡ください。 下級職 転職するために特に必要なステータスは無く、職業熟練度のみ必要となっています 剣術熟練度 体術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 忍術熟練度 となっています *注:あくまで転職に必要なものが職業熟練度のみとなっているものを便宜上下級職としています 見習い兵士(剣術) 0 0 0 0 0 0 ナイト(剣術) 100 0 0 0 0 0 マジシャン(魔術) 200 0 0 0 0 0 プリースト(神術) 200 0 0 0 0 0 アーチャー(弓術) 200 0 0 0 0 0 モンク(体術) 200 0 0 0 0 0 シーフ(忍術) 200 0 0 0 0 0 パラディン(剣術) 1500 0 0 0 0 0 ウィザード(魔術) 0 0 1500 0 0 0 ハイプリースト(神術) 0 0 0 1500 0 0 スナイパー(弓術) 0 0 0 0 1500 0 マスターモンク(体術) 0 1500 0 0 0 0 忍者(忍術) 0 0 0 0 0 1500 クルセイダー(剣術) 5000 0 0 0 0 0 アークウィザード(魔術) 0 0 5000 0 0 0 陰陽師(神術) 0 0 0 5000 0 0 ヴァルキリー(弓術) 0 0 0 0 5000 0 武神(体術) 0 5000 0 0 0 0 アサシン(忍術) 0 0 0 0 0 5000 時魔道師(魔術) 0 0 1500 1500 0 0 魔法剣士(剣術) 1500 0 1500 1500 0 0 風水師(神術) 0 1500 0 1500 1500 0 錬金術師(神術) 2500 2500 2500 2500 2500 2500 上級職 ここからは転職するためにステータスも必要となります 表の見方は 必要な力 剣術熟練度 必要な生命力 体術熟練度 必要な知力 魔術熟練度 必要な精神力 神術熟練度 必要な運 弓術熟練度 必要な速さ 忍術熟練度 となっています 剣聖(剣術) 250 15000 200 0 0 0 0 0 150 0 マスターウィザード(魔術) 0 0 0 0 280 15000 150 0 0 0 0 0 大神官(神術) 0 0 0 0 150 0 280 15000 0 0 天使(弓術) 150 0 0 0 0 0 250 15000 200 0 グランベルグ(体術) 200 0 250 15000 0 0 150 0 150 0 インビジブル(忍術) 150 0 0 0 150 0 0 0 200 0 250~251 15000~17000 未実装? ルーンナイト(剣術) 250 15000 200 ? 250 ? 200 15000 160 ? 200 ? 英雄(剣術) 『英雄の証』を使用 ヴァンパイア(魔術) 200 300 150 15000 250 15000 170 1500 150 0 250 15000 神子(神術) 0 ? 0 ? 280 15000 280 15000 150 ? 200 ? ジプシー(弓術) 150 300 150 0 250 0 200 1500 250 15000 250 15000 ケンタウロス(弓術) 200 ? 250 15000 160 ? 150 ? 280 15000 210 ? ベルセルク(体術) 280 15000 250 15000 100 ? 0 ? 150 ? 200 ?
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先代巫女 肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性 博麗の巫女 人間・人間 体術 物理 - 月 9 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 12 25 16 12 22 13 20 19 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV 120+ 0 3 0 0 10+ 0 0 0 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 - - - - 強化道着 鬼神小手 牙のお守り - 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード 集気法 カウンター 無音殺 活殺破邪法 - - - - 明王拳 HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 5 1 1 0 1 0 0 4 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減 2 1 2 1 0 2 0 - 隠居したものの、あまりの退屈に東にある象の住む町の噂を聞きラシュクータまで来た先代の博麗の巫女。目当ての象はいなかったが、のんびりと過ごしている様子。 MUGEN準拠のパワータイプであるものの、体術使いとしては素早さが低いのが致命的。装備で何とかカバーするか、諦めて打撃武器を持たせてみるのも手。
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橙 肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性 式の式 妖怪・火精 体術 物理 ラピッドストリーム 蒼龍 9 LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力 12 18 13 24 20 13 18 14 HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV 160+ 0 0 0 11 11+ 0 0 0 武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4 あずさ弓 - - - リジッドレザー 武道着 革のブーツ - 技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード キック 空気投げ 短勁 - - - - - 旋風脚 HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長 2 2 1 0 0 0 3 4 蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減 0 0 0 0 0 1 0 - 猫の式神。種族を火精にすることで、水に弱いという特性が再現されている。 序盤に使いやすい美鈴を勧誘できるため、体術使いとしては微妙なところ。 射撃の伸びは良いが、器用さがさっぱりなので弓使いとしては使えない。 文・咲夜・リリーに続く俊足や高めの耐久力など、光る部分もあり弱くはないのだが…
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便宜上ここでは得意科目以外の科目は苦手科目と呼びます。 とりあえず5種か6種か数決めてMAXにしてから 疲労度は1日60回復する為、60越えたら効率が悪くなる。 60以内で終了するように調整するのがベストです。 5種100が一番効率がいい。 •デート無し ◦5種(+7.05%) 片方の得意科目*3+もう片方の得意科目*3+苦手科目3種 例)サマ⇒軍学*3+射撃*3+体術+剣術+神学 で1日3回で7.05%増える。 ◦6種(7.05%or4.5%) この場合は3日ローテーションで 1、2日目は5種の時と一緒で3日目に苦手科目3種+余った苦手科目*3 例)サマ⇒1、2日目 軍学*3+射撃*3+(体術+剣術+神学)、3日目 (体術+剣術+神学)+魔法*3 で1、2日目は7.05%、3日目は4.5%増える。 •デート有り(+7.95%) 5種も6種も変わらない。 一回目の訓練の後デートで疲労度を0になるようにすればどっちでも同じ結果になる。 ①得意科目*3→デート→得意科目*3→苦手科目*3 ②得意科目*2+苦手科目→デート→得意科目*3→苦手科目*3 例)サマ5種⇒軍学*3→デート→射撃*3→体術+剣術+神学 例)サマ6種⇒(軍学*2+体術)→デート→射撃*3→剣術+神学+魔法 •デート+ドリンク(+10.05%) 片方の得意科目*3→ドリンク→もう片方の得意*3→デート→苦手科目4種を2回で 例)サマ5種⇒軍学*3→ドリンク→射撃*3→デート→体術*2+剣術→神学*3 例)サマ6種⇒軍学*3→ドリンク→射撃*3→デート→体術+剣術+神学→魔法*3 •データ ※3回成功時。失敗時は調べていない。 得意*3 得*2+苦 得+苦*2 苦手*3 疲労度00 2.85% 2.70% 疲労度05 2.70% 2.55% 疲労度10 2.55% 2.40% 疲労度15 2.40% 2.25% 疲労度20 2.25% 2.10% 疲労度25 2.10% 1.95% 疲労度30 1.95% 1.80% 疲労度35 1.80% 1.65% 疲労度40 1.65% 1.50% 疲労度45 1.50% 1.35% 疲労度50 1.35% 1.20% 疲労度55 1.20% 1.05% 疲労度60 1.05% 0.90% 疲労度65 0.90% 0.75% 疲労度70 0.75% 0.60% 疲労度75 0.60% 0.45% 疲労度80 0.45% 0.30% 疲労度85 0.30% 0.15% 疲労度90 0.15% 0.00% 疲労度95 0.00% 0.00% ※0%時は経験値1 •まとめ ◦1回の訓練中で得意科目が1種以上含まれて居れば経験値は変わらない。 割合計算式(仮) 割合=2.70-疲労度*0.03+0.15(得意科目が含まれている場合) 0以下は0になる。 ちなみに 経験値=Next*割合/100 小数点以下四捨五入 ◦魔NPCでも軍学はMAXにしておこう。そうしないと射撃99でも失敗する事がある。 ◦5種MAXと6種MAXはデート無しだと月25.5%程5種MAXが多い。 デートしないキャラは5種止めオススメ。 サマは旋風電撃斬があるので6種がオススメ。
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●現ケルーベイム ○現フォー・スート ■前ケルーベイム □前フォー・スート キャラクターシート投稿順 名前 ランク 年齢 性別 能力 職業 身長 体重 その他 ●ユッカ・ユハナ J 24 男 剣術 花屋・花園 173cm 58kg ○カランコエ・ウニフロラ・ルーズヴェルト 8 18 女 魔術 ファンシーショップ 140cm 35kg ウォル 10 15 男 魔術 陶芸工房・陶工見習い 149cm 38kg イレーヌ・ル・ブラン 4 22 女 魔術 修道女 175cm 50kg フィフィ 10 22 女 剣術 作家 158cm 58kg メル・マリス 10 20 女 魔術 古書店 160cm 44kg ファジー・フロスト 9 34 男 魔術 紅茶専門店・店長 183cm 69kg マロニー・シー 7 19 男 体術 土木作業員 183cm 75kg ジミー・バーンズ 8 18 女 幻影傀儡術 骨董品店 160cm 40kg 片倉龍人 7 24 男 幻影傀儡術 保険医 152cm 45kg ハビトゥス・フェトル A 24 男 幻影傀儡術 人形師 176cm 56kg アンセル・アラステア 7 23 男 魔術 休職中 173cm 54kg キキョウ・グレイチェスター 8 27 男 剣術 バイク便 179cm 69kg 甲薙 悦 4 25 男 剣術 無職 175cm 59kg イキシア・リヴァージュ A 17 女 魔術 ピアニスト 158cm 45kg リオン・エッカート 9 28 男 魔術 司書 177cm 62kg エルモ・レアン 6 26 女 剣術 パン屋兼宿屋 169cm 48kg スミレ・グレイチェスター 2 22 女 幻影傀儡術 外科医 164cm 47cm フリージア 4 18 女 魔術 カフェ手伝い 171cm 57kg ■トレーネ・シュネーシュメルツェ 10 41 男 体術 警官 186cm 72kg コレット=ルーカス 3 19 女 剣術 剣道塾講 164cm 51kg ウォッカ=ビアンカ 9 18 男 幻影傀儡術 情報屋 162cm 53kg アレクサンドラ・マーキュリー 6 22 女 幻影傀儡術 図書館司書 162cm 55kg □アレン・イーグル A 29 男 幻影傀儡術 教師 172cm 52kg フィーラド・スィーナーピ Q 24 男 幻影傀儡術 人物画家 165cm 58kg 桜花 3 20 女 剣術 ガラス職人 165cm 46kg 朝霧十郎太 A 21 男 体術 車夫 179cm 73kg マイク=ヴィーナスフライトラップ・シャロン K 29 男 剣術 小説家(休業中) 192cm 75kg 神楽 9 18 女 体術 大工 165cm ??? シフィズム 8 23 男 剣術 医者 173cm 61kg ネージョ・カメーリエディアマント 4 48 男 魔術 アンティークショップ店長 178cm 65kg Gentian=Uva・Heart 5 36 男 幻影傀儡術 カジノ・ディーラー 182cm 69kg 荻 夏月 5 20 男 体術 庭師 165cm 55kg コイスル 5 15 女 剣術 家出娘 141cm 38kg アルジャーノン・サイエ A 28 男 魔術 服屋 148cm 47kg ユーノ・ペレグリン Q 20 女 剣術 剣職人 155cm 41kg ランク順 名前 ランク 年齢 性別 能力 職業 身長 体重 ハビトゥス・フェトル A 24 男 幻影傀儡術 人形師 176cm 56kg イキシア・リヴァージュ A 17 女 魔術 ピアニスト 158cm 45kg □アレン・イーグル A 29 男 幻影傀儡術 教師 172cm 52kg 朝霧十郎太 A 21 男 体術 車夫 179cm 73kg アルジャーノン・サイエ A 28 男 魔術 服屋 148cm 47kg スミレ・グレイチェスター 2 22 女 幻影傀儡術 外科医 164cm 47cm コレット=ルーカス 3 19 女 剣術 剣道塾講 164cm 51kg 桜花 3 20 女 剣術 ガラス職人 165cm 46kg イレーヌ・ル・ブラン 4 22 女 魔術 修道女 175cm 50kg 甲薙 悦 4 25 男 剣術 無職 175cm 59kg フリージア 4 18 女 魔術 カフェ手伝い 171cm 57kg ネージョ・カメーリエディアマント 4 48 男 魔術 アンティークショップ店長 178cm 65kg Gentian=Uva・Heart 5 36 男 幻影傀儡術 カジノ・ディーラー 182cm 69kg 荻 夏月 5 20 男 体術 庭師 165cm 55kg コイスル 5 15 女 剣術 家出娘 141cm 38kg エルモ・レアン 6 26 女 剣術 パン屋兼宿屋 169cm 48kg アレクサンドラ・マーキュリー 6 22 女 幻影傀儡術 図書館司書 162cm 55kg マロニー・シー 7 19 男 体術 土木作業員 183cm 75kg 片倉龍人 7 24 男 幻影傀儡術 保険医 152cm 45kg アンセル・アラステア 7 23 男 魔術 休職中 173cm 54kg ○カランコエ・ウニフロラ・ルーズヴェルト 8 18 女 魔術 ファンシーショップ 140cm 35kg ジミー・バーンズ 8 18 女 幻影傀儡術 骨董品店 160cm 40kg キキョウ・グレイチェスター 8 27 男 剣術 バイク便 179cm 69kg シフィズム 8 23 男 剣術 医者 173cm 61kg ファジー・フロスト 9 34 男 魔術 紅茶専門店・店長 183cm 69kg リオン・エッカート 9 28 男 魔術 司書 177cm 62kg ウォッカ=ビアンカ 9 18 男 幻影傀儡術 情報屋 162cm 53kg 神楽 9 18 女 体術 大工 165cm ??? ウォル 10 15 男 魔術 陶芸工房・陶工見習い 149cm 38kg フィフィ 10 22 女 剣術 作家 158cm 58kg メル・マリス 10 20 女 魔術 古書店 160cm 44kg ■トレーネ・シュネーシュメルツェ 10 41 男 体術 警官 186cm 72kg ●ユッカ・ユハナ J 24 男 剣術 花屋・花園 173cm 58kg フィーラド・スィーナーピ Q 24 男 幻影傀儡術 人物画家 165cm 58kg ユーノ・ペレグリン Q 20 女 剣術 剣職人 155cm 41kg マイク=ヴィーナスフライトラップ・シャロン K 29 男 剣術 小説家(休業中) 192cm 75kg
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「神速の抜刀術の逆回し…一言で言うなら”神速の納刀術”」 説明 スキルレベル 武器をしまう速度が速くなる。 Lv1 速度がわずかに上昇する Lv2 速度が上昇する Lv3 速度がかなり上昇する 効果詳細・解説 弓の納刀時間は比較的長め 弓の納刀時間は大体1.1秒~1.4秒 それを大体1割、2割、3割ぐらい短縮するスキル ※有志による実測も誤差含めてこの辺に収まる 納刀時間が長いヘビィ(大体1.4秒~2.0秒)でも 抜刀時間も長かったりするので案外ストレスが減らない 弓は抜刀が早いので納刀のストレスが大分減る 単純に回復アイテムが使いやすくなるので 被弾が多い人には恩恵が大きい もちろん回復以外でも有用! 罠とかその手のアイテムもモンハン界は強力なので アイテム情報でも見て色んなアイテムを使ってみよう! 特殊装具も納刀しないと使えないぞ! クラッチクローは納刀状態の方がやりやすい!! 予備動作の大きい技も避けやすくなる! 緊急回避(ハリウッドダイブ)はずっと無敵の超高性能 しゃがむ(避けれる)は現状産廃だからやめとけ! 納刀術を活かすのならばだが いつもと違った立ち回りを意識すると良いだろう 広域化、整備愛用者も恩恵が大きい筈 汎用性のある生存スキルの類だったりはする あらゆる場面にてストレス軽減するし、ネタの幅もある あと雪代縁とかを相手にする場合にも大活躍する ただ、わざわざ発動させるほどの価値はない いや、まぁ会心撃【属性】とセットで付くんですけどね そして脱いだ時にこそ効果を実感する人も多い 歴史 MHWより前 元祖選民wiki「納刀術」を参照 ハリウッドダイブしたい相手だと光る MHW無印(下位~上位) 産廃ではないが… あってもなくてもいいかなレベル カズヤ特化の抜刀術【技】運用のイメージが… MHW IB(マスター) 会心撃【属性】とセットで付くので採用率上昇 新要素クラッチクローとも相性良い クラッチクローの半ば強要もあって汎用性が高い 防具 護石 速納の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 IB 装飾品 速納珠【1】(レア度6) 速納・〇〇珠【4】(レア度10)体術or達人or回避 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【なしなし】時代を翔ける龍 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 衝大剣【赤威】 12:36 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 抜刀術【力】抜刀術【技】 覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのKO術ネコの砲撃術 ソウル 画像 太刀 海賊狩りの魂 14:17 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 片手剣 黒龍剣 13:32 挑戦者+2 砥石使用高速化 業物 真打 ネコの体術ネコの防御術【大】 ヌルイグミ 画像 双剣 森羅万象を裂くグルカ 16:13 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 ハンマー THEラグナロク 13:19 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの体術ネコの研磨術 ヌルイグミ 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 16:34 挑戦者+2 笛吹き名人 弱点特効 真打 ネコの研磨術ネコの短期催眠術 ソウル 画像 ランス THEガーディアン 14:03 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのはじかれ上手ネコの研磨術 ちゃもーい 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 14:11 砲術マスター ガード性能+2 装填数UP 業物 ネコの着地術ネコの砲撃術 レベル 画像 スラアク THEエグゼキューター 16:17 回避性能+3 真打 ネコの研磨術ネコの解体術【小】 カーボウ 画像 チャックス 烈日斧ヘルメスイクサ 16:22 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコの不眠術 shift 画像 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 9:34 高級耳栓 攻撃力UP【中】 挑戦者+2業物 弱点特効 ネコの研磨術ネコの胆力 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト THEパニッシャー 14:28 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP弱点特効 ネコの調合術【大】ネコの射撃術 ヌルイグミ 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 11:44 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP弱点特効 ネコの砲撃術ネコの射撃術 ヌルイグミ 画像 弓 THEキャプター 10:35 攻撃力UP【中】 集中 散弾・拡散矢UPフルチャージ 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコのすり抜け術 スカーレット 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
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NS。クランタグ[NS] t.n 【武器】8 and Knife 【タイプ】攻-X---守 【AIM 】★★★★★ 【体術】★★★☆☆ 【判断】★★★★☆ 【連携】★★★★☆ 【 旗 】★★★★☆ 【 技 】★★★★☆ 【総合】★★★★☆ 【備考】NSのリーダー いわずと知れたt.n。その8とknifeの狙いはかなりすごい。 そのため自信があるのか、けっこう無防備に移動している。 S4 【武器】6.8 and socom 【タイプ】攻--X--守 【AIM】★★★★☆ 【体術】★★★☆☆ 【判断】★★★☆☆ 【連携】★★★☆☆ 【 旗 】★★★★☆ 【 技 】★★☆☆☆ 【総合】★★★★☆ 【備考】元8番使い、6のAIMは良い線行ってると思う Nil 【武器】6 and socom 【タイプ】攻-X---守 【AIM 】★★★★☆ 【体術】★★★☆☆ 【判断】★★★☆☆ 【連携】★★☆☆☆ 【 旗 】★★☆☆☆ 【 技 】★★☆☆☆ 【総合】★★★☆☆ 【備考】NSに所属。6番の命中率は高い。前から1発、 すれ違って後ろから2発目といった強い6番使いに求められる技術もある。 経験不足からか的になりやすい動きをする為今はそれほど脅威では無いが 今後の活躍は充分に期待できる。 Nowar 【武器】7 and Law 【タイプ】攻-X---守 【AIM 】★★★★☆ 【体術】★★☆☆☆ 【判断】★★★☆☆ 【連携】★★☆☆☆ 【 旗 】★★★☆☆ 【 技 】★★☆☆☆ 【総合】★★★☆☆ 【備考】7のAIMはなかなか。 LawのAIMは高め。 ミスは少ないが、移動に難あり。 yume 【武器】6or8 and Knife 【タイプ】攻-X---守 【AIM 】★★★★☆ 【体術】★★★☆☆ 【判断】★★☆☆☆ 【連携】★★★☆☆ 【 旗 】★★☆☆☆ 【 技 】★★★☆☆ 【総合】★★★☆☆ 【備考】6使い、6と8のAIMは中の上、knifeは結構な腕前。 積極的に攻めてる印象が強く、旗の近くにいる事が多い。 オールラウンドに立ち回ってくれるので中々心強い。 中々騒がしいが悪い印象は無い。
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魔法ならぬ忍術と体術を兼ね備えた国産ハイブリッド車 手裏剣を使った遠距離攻撃も可能で選択肢は幅広い 忍法型 攻め 移動時には火炎陣をばら撒けばかなりの対抗妨害になる 更にメイルブレイカーやエッジを持って火炎陣を敷くと武器効果が乗って凶悪な壁になる 空蝉を常時使用しておけば物理攻撃に対しては無敵になれる 突入時は後衛と合わせて突入し後方から火力支援が主な仕事 火炎陣を大量に設置すると大魔法が不発になるという話もあるが未検証 防衛 火炎陣は不発の可能性大 ブラギに乗って龍炎陣や氷柱落とし連打は中々の火力になる 体術型 体術型というより一閃型 阿修羅ほどの威力は無いので敵後衛を確実に落としていくのが仕事になる
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◆加入条件 クジンシー撃破後、アバロンに盗賊騒ぎが起きたら 夜中にモンスターからキャットを助ける→ディープワン退治→キャットの協力で運河要塞攻略 の手順で加入。 キャットを助けなかった場合、盗賊イベントの途中または着手前に運河要塞をクリアした場合、キャットの協力を得てもキャットから裏口の情報を聞く前に門に対して強行突破を試みた場合、は加入失敗。 ◆概要 アバロンで盗みを働いている張本人で、毎夜南の金持ちの家から10万クラウンをくすねては、翌日皇帝に横取りされている。 バグか仕様か夜中に現行犯で見つけるまでは何度でも回収できるので多くの皇帝に泳がされる帝国黙認の盗賊ともいえる。 モンスターに襲われたキャットを助けると運河要塞攻略が非常に楽になるが、皇帝の気まぐれで「ははっ ざまあみろ」→「アバロンのダニが一匹減った」と見殺される場合もある。 名前の由来:小動物の英名 所有陣形:フリーファイト-1 ◆性能 器用さと素早さが高く、魔力・腕力・体力が低い。初期に加入できるクラスの中では最も素早いが、全クラスで見るとトップ集団には大きく差を開けられている。男に比べ若干魔力が高いが、腕力・体力が低く完全に下位互換。 全員が突技能を持っているがそれほど器用さも高くないので小剣を使わせてもぱっとしない。 固定装備にヒールのサンダルを装備しており、全クラス中唯一固有技のふみつけを使えるが、悲しいほどに威力がない。例え体術レベルを最大にしていても数百程度のダメージなので全く役に立たない。モンスターの使うふみつけが驚異的な威力を持っているので期待して使ってみるとその使えなさに失望どころか脱力感すら覚える。 ◆閃き キャットがタイプ00の体術型、バジャーがタイプ02弓型、ラビット、フェレットがタイプ10剣万能型、他4名がタイプ03小剣型。 キャットとバジャー以外は小剣をほとんど閃ける。 優秀な閃き手が多く、特にキャットは格闘家加入前に体術を強化したい場合都合がいい。 ただ見ての通り適性がバラバラなので把握していないと起用しづらい。 ◆運用法 序盤で仲間にできるクラスの中では素早さが高いが、技能が突なので使いにくい。 素早さと突技能を活かし、足払いやフェイントでスタンを狙っていくのが常套か。 キャットがそこそこの腕力と高い素早さ、体術技能・特性を持っているので格闘家が入るまで体術を使わせるのもいい。 中盤以降はもっと素早さが高く技能に優れたクラスが増えていくので起用するメリットはあまりない。 ◆オススメキャラクター キャットが体術家としてなかなかの性能。 あとは小剣を使わせるとしても似たり寄ったり。